2021年3月へ

とことん ぷよぷよ

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要約

この記事は「ぷよぷよ」初代の魅力について語っています。特にPC版に付属していた「なぞぷよ」の無茶な解法と音楽を推奨。YouTubeでいくつかの名曲も紹介。また、HTML5とJavaScriptでぷよぷよを作るプログラミング教育ページ「Monaca」を紹介。加えて、かつての「ベーシック・マガジン」読者投稿のゲーム制作のアーカイブデジタル化希望も述べています。

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  • パズルゲーム
  • なぞぷよ
  • ゲーム音楽
  • プログラミング教育
  • HTML5
  • JavaScript
  • Monaca
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「ぷよぷよ」は初代派です。
世間的には「ぷよぷよ通」が人気ですが,私が買ったのは「ぷよぷよ」でした。
相殺システムがないので,基本殴り合いです。早い者勝ちです。
あと,PC版だったためか「なぞぷよ」が一緒に入っていたので,かなり面白かったですね。
パズル要素より,無茶な解法を求められる問題もありましたが。

そして,音楽が最高です。
たぶん,初代らへんの音楽を収録したサントラはこちら

「時空を超えて久しぶり!アルルのテーマ」

https://www.youtube.com/embed/c0Fh7JqhGIs

「Request From Puyopuyo」

https://www.youtube.com/embed/l2ZgDhCDBUY

「Tokoton Fron Puyopuyo」

https://www.youtube.com/embed/T1HVjkZEp6M

このあたりがおすすめでしょうか。


そんな,ぷよぷよ。

「ぷよぷよプログラミング」なるページを見つけました。

HTML5+JavaScript を使って,ぷよぷよを作ろう!というページ。
プログラミング教育ですね。
「Monaca」というブラウザ上で動くIDEを使って作成するようです。
名前には,「ぷよまん」要素もあるのでしょうか。
「Monaca」画面右側に実行結果が出るようですね。
もしかしたら,〈ライブ・コーディング〉的な感じなのでしょうか。


今こそ,「ベーシック・マガジン」の読者投稿コーナーのアーカイブを,デジタル化して配信してくれないかしら。
素人が作ってた「赤壁の戦い」,とてもクオリティ高かったのを覚えています。
もしかしたら,素人じゃなかったのかもしれないですね。